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Révélation's Fury DPS (19/52/0)

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Message  Révélation Mar 12 Oct - 19:23

Révélation's Fury DPS (19/52/0) 2010101219


Guerrier de niveau 80 (19/52/0)

Armes (19 Points)

Frappe héroïque améliorée - Rang 3/3
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 3 points.

Déviation - Rang 4/5
Augmente vos chances de Parer de 4%.

Volonté de fer - Rang 3/3
Réduit de 20% la durée de tous les effets d'étourdissement et de charme utilisés contre vous.

Maîtrise de la Rage - Rang 1/1
Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes.

Empaler - Rang 2/2
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.

Blessures profondes - Rang 3/3
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 48% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 6 sec.

Spécialisation Arme 2M - Rang 3/3
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

Fureur (52 Points)

Armé jusqu'aux dents - Rang 3/3
Augmente votre puissance d'attaque de 3 pour chaque tranche de 108 points de votre valeur d'armure.

Cruauté - Rang 5/5
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

Colère déchaînée - Rang 2/5
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. L'effet se produit plus souvent qu'avec Colère déchaînée (Rang 1).

Enchaînement amélioré - Rang 3/3
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 120%.

Présence impérieuse - Rang 2/5
Augmente de 10% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

Enrager - Rang 2/5
Vous confère 30% de chances de bénéficier d'un bonus aux dégâts en mêlée de 4% pendant 12 sec lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts. Cet effet ne se cumule pas avec Démolisseurs.

Précision - Rang 3/3
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 3%.

Souhait mortel - Rang 1/1
Lorsque cette technique est activée, vous enragez et vos dégâts physiques sont augmentés de 20%, mais tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 sec.

Rafale - Rang 5/5
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour les 3 prochains coups.

Intensifier la rage - Rang 3/3
Réduit le temps de recharge de vos techniques Rage sanguinaire, Rage berserker, Témérité et Souhait mortel de 33%.

Sanguinaire - Rang 1/1
Attaque instantanément la cible et lui inflige [AP * 50 / 100] points de dégâts. De plus, les 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 sec. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Tourbillon amélioré - Rang 2/2
Augmente les dégâts de votre technique Tourbillon de 20%.

Posture berserker améliorée - Rang 5/5
Augmente la Force de 20% et réduit la menace générée de 10% lorsque vous êtes en posture berserker.

Saccager - Rang 1/1
Augmente de 5% les chances de coup critique en mêlée et à distance de tous les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres.

Afflux sanguin - Rang 3/3
Vos coups réussis avec Frappe héroïque, Sanguinaire et Tourbillon ont 20% de chances de rendre votre prochain Heurtoir instantané pendant 5 sec.

Fureur sans fin - Rang 5/5
Augmente les dégâts infligés par vos techniques Heurtoir, Tourbillon et Sanguinaire de 10%.

Poigne du titan - Rang 1/1
Vous permet de manier les haches, les masses et les épées à deux mains d’une seule main. Lorsque vous portez une arme à deux mains d'une seule main, les dégâts physiques que vous infligez sont réduits de 10%.

Protection (0 Points)

Aucun

Glyphes

Glyphe de frappe héroïque (Glyphe majeur)
Vous gagnez 10 points de rage lorsque vous réussissez un coup critique avec votre technique Frappe héroïque.

Glyphe de tourbillon (Glyphe majeur)
Réduit le temps de recharge de votre Tourbillon de 2 sec.

Glyphe d'enchaînement (Glyphe majeur)
Augmente de 1 le nombre de cibles touchées par votre Enchaînement.

Glyphe de rage sanguinaire (Glyphe mineur)
Réduit le coût en points de vie de votre technique Rage sanguinaire de 100%.

Glyphe de bataille (Glyphe mineur)
Augmente la durée de votre technique Cri de guerre de 2 min.

Glyphe de commandement (Glyphe mineur)
Augmente la durée de votre technique Cri de commandement de 2 min.

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